“东半球最强法务部”也遇滑铁卢
任天堂跟《幻兽帕鲁》(Palworld)开发商Pocketpair死磕“宝可梦式抓怪和投掷”玩法,早就不是啥秘密了。但结果嘛,这位日本游戏巨头恐怕做梦都没想到。就在前几天,任天堂又挨了一记闷棍——它想拿下一项触屏抓怪专利,结果直接被日本专利局(JPO)给毙了。
从美国到日本,专利梦接连破碎
上个月我们就听说,美国专利商标局(USPTO)把任天堂一项关于“召唤角色并让其战斗”的专利给驳回了。当时,知识产权律师们在裁决前一年就开始狂批这项专利。现在,更绝的来了。据外媒Games Fray深扒,任天堂转头又去日本申请了一项触屏专用专利,这回瞄准的目标,显然是《幻兽帕鲁手游》或者《洛克王国:世界》这类游戏。
“毫无技术新意”,审查员一语道破
这次被驳回的专利申请号是2026-019762,是之前那个抓怪专利的分支。但这次的矛头,直接对准了触屏设备。专利描述里大谈特谈“一种由配备触摸屏的信息处理设备的计算机执行的游戏程序”,然后重点强调了那些宝可梦味十足的玩法:比如用“捕获道具捕捉野外角色”,再让这些角色出现在地图上为你战斗。
日本专利局的审查员一针见血地总结道:“以上所述,不过是一套通用的怪物捕捉规则,技术上毫无新意可言。”分析指出,跟“现有技术”相比,这玩意儿根本没啥“创造性步骤”。一位知情人士透露:“任天堂二月份已经修改过一次权利要求了,他们还能再试着改改,但希望渺茫。”
翻身仗难打,任天堂的专利策略遭质疑
这次驳回通知是2026年4月24日发出的。Games Fray认为,如果任天堂还想“说服审查员回心转意”,那等待他们的将是一场更艰苦的战斗。该媒体还特别点出,任天堂在日本的专利申请比在美国“更具侵略性”,说白了,就是公司正“试图给那些在美国根本拿不到专利的基础玩法机制,硬套上专利的壳”。
战火之外:帕鲁活得挺滋润
咱们来捋捋这场专利大战的时间线。任天堂和Pocketpair的法律战始于2024年9月,当时任天堂一纸诉状,指控Pocketpair侵犯了其多项专利。Pocketpair也不是吃素的,立刻回应要硬刚到底。打那以后,任天堂在日美两国申请了一堆专利,一边寻求对《幻兽帕鲁》的禁令,一边索要赔偿。
再看看Pocketpair这边,日子过得那叫一个风生水起。人家转头就牵手索尼,成立了“幻兽帕鲁娱乐公司”,还把游戏搬上了PS5、iOS和安卓平台。最近更是骚操作不断,先是宣布跟Hello Kitty搞联动,又跟《PUBG Mobile》达成了合作。这哪像是被告?分明是借着官司的东风,把生意越做越大了。
💬玩家评论
任天堂这波操作确实有点迷,想靠专利把整个抓宠玩法都垄断了?那以后大家还怎么做游戏啊。
法务部战神也有今天?Pocketpair挺住!幻兽帕鲁赶紧更新点新内容压压惊。
说白了就是看帕鲁火了眼红了呗。不过专利局干得漂亮,这种基础玩法要是能成专利,游戏界就真完蛋了。
和Hello Kitty联动?这组合也太梦幻了,双厨狂喜!任天堂你先别打官司了,看看人家的商业头脑。
心疼我任,但这次真的不站你。有这精力不如好好做下一代Switch和宝可梦新作,用游戏品质说话。
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